步驟 1 2 3 4 5 6 7 8 ios平臺大部分經典的解謎游戲都是從PC平臺移植過來的,例如著名的《機械迷城》、《小小星球大碰撞》等等,今天介紹的這款游戲《不機械城 Unmechanical》也同樣曾是PC上大熱的虛幻引擎解謎游戲,近日,游戲登陸iOS平臺,與更多玩家見面。游戲主角頗似《機械迷城》(Machinarium)中的那個小機器人,你將控制這個會飛的小機器人在地下的管道中來回穿梭,在追求自由的過程中探索一個個未解之謎。從游戲的畫面、音效和解謎要素來看都恰到好處。 

工具/原料 iPhone、iPod touch、iPad 游戲評測 不機械城的主角是一個腦袋上長著螺旋槳的小機器人,某天在森林里與同伴玩耍時不慎被機關拖入地底,玩家將近數個小時的解謎過程目的只有一個:幫助機器人逃出升天。不機械城的開場比較有趣,隨著畫面向地底逐漸深入,虛幻引擎和開發商的 Logo 也逐步出現,而游戲的標題也被很巧妙地潛入背景環境中。 

不機械城的畫面基本上對得起虛幻引擎的名號,雖然并沒有特別炫目的地方,整體偏暗,但氣氛渲染很到位,光影效果對比明顯,對一款解謎游戲來說這樣的配置足矣。金屬質感十足的場景架構算得上龐大,而且相互銜接完整,不過這個完整性也有一些瑕疵,例如背景和關鍵道具之間并沒有明顯差別,玩家時常容易混淆。由于背景設定在封閉的地下世界,而背景配樂又比較低調,因此大部分時間玩家都處于一個相對安靜的游戲氛圍當中。不過以此烘托出的是給力的環境音效,金屬撞擊聲、馬達發動聲、尤其是水聲令人身臨其境。 

操作方面,iOS 版本不機械城默認是簡單直觀的觸屏模式,點擊畫面任意位置機器人就會朝指定地點飛行,點擊機器人可開啟尾部的“吸塵器裝置”,用于吸附場景中的道具。開發商還為其加入了一些物理特性,在吸附某些大體積的重物時會因為馬力不足而產生明顯的阻滯感。手感整體而言沒有不適,就是在進行一些比較頻繁的吸附/放置時手指的運動量會比較大。近些年來解謎游戲都有一個大的發展趨勢。那就是極簡主義和直觀圖形化。與 Limbo 和機械迷城類似,本作沒有文字敘述,解謎的提示也是用圖像來標注,菜單按鍵在靜止不動時才會浮現,不機械城的界面從整體上看很完整并且代入感出色。 

不機械城在解謎設定上創意不錯,形式多種多樣,并且很好地融合了環境因素,也較好地遵循了循序漸進的原則。但謎題之間相互獨立,缺乏需要跨區域完成的解謎要素,難度不算太高。基本上合理運用提示,在數小時內即可通關。至于提示的使用方法,靠近解謎點靜止不動,畫面左上方會浮現問號,點擊即可。整個游戲只有5章,其中故事發展是線性的,并沒有任何附加內容和收集要素可言,就耐玩度來說可以看成是一款一次性游戲。 

總的來說,《不機械城Unmechanical》的解謎素質尚佳,虛幻引擎也給游戲畫面注入了活力,玩起來不會有陰暗呆板的感覺,反而是略帶神秘驚悚的氣質會時不時為流程帶來一些小驚喜,解謎愛好者們可以一戰。 參考資料 恰到好處 《不機械城 Unmechanical》評測:http://ios.d.cn/review/view-5831.html 《不機械城 Unmechanical》最新iOS游戲詳細資料:http://ios.d.cn/apps/-319938.html |